这是与我本地obsidian同步的md笔记
也许比obsidian的展示效果要更好(以后会更改润色)
主要是写给自己看的
当然,我也是在本地上查看更加便捷捏~
B站:宋浩老师
线性代数,微积分....
宋浩老师,山大数学院,本科硕士一起,之后考博士,去中国科学院读完了博士。华罗庚的徒孙。
==高等数学的这个课==
高等数学内容多,微积分的少
数三看微积分,数一数二,看高等数学
专升本,教师资格证 看微积分
第一章 函数与极限
重点是极限部分,前面部分是以了解为主。
第一节 映射与函数 映射部分
(以介绍性为主)
映射
XY为两个非空集合,一个法则f,使得对X中的每个元素x,都有==唯一==的y与之对应。那么这个f就是一个映射。
f:X->Y
Y叫做像 ,X叫做原像(后面没啥关系了)基本上后面没有涉及到
X:叫做定义域Df ,Y 值域记作R
定义域为什么是D?因为 Domain
值域为什么是R?因为Range
概率中X叫变量,y=3x x小写是自变量,但是在概率里面X是变量,而x在概率里面是具体的取值。
映射的定义跟函数的定义很相似,但是映射的XY是==非空集合==。可以是数集,可以是人,可以是桌子和椅子,==是集合到集合之间的关系==
映射组成的三个要素
- X
- f
- Y
Rf包含于这个集合Y
$$
R_f \subset Y
$$
Y里面的元素不是所有都得用上
$$
\begin{split}
x \in X
\\对应的Y是唯一的
\end{split}
$$
满射
如果
$$
R_f=Y
$$
那么这就是满射
单射
就是一个x对应一个y,一夫一妻。
逆映射
就是倒过来映射呗,假设x->y单射(因为要倒过来映射)
注意
$$
y \in R_f
$$
都有唯一的
$$
x \in X
$$
复合映射
$$
g:x\to Y_1 \qquad f:Y_2 \to Z \qquad Y_1 \subset Y_2 \qquad x \in X \qquad f[g(x)]\in Z
$$
One comment
哈哈,我也在学|´・ω・)ノ