黑白之剑相交之时,就许下心愿,永远守护你,彼此守护对方

不论是我或是其它任何人,都不是为了死亡而存在,是为了活下去而活着。

内容会略有剧透

内容简介

大概就是桐人受伤需要唤醒意识而做的一个意识潜行活动,最后和亚丝娜在虚拟现实生活了200年后,主动申请删除记忆(但是并没有,人家有保存)爱丽丝(初代跨过束缚的ai)成了现实中的机器人(新人类)

这并不是一个人工智能的程序上的泛化,而是在程序上演化的人类意识体。或许真的能成为未来的自下而上型ai

刀剑中的自下而上型

摇光:设定上虽然是AI模拟系统,但是这些被称为“AI”的存在的运行逻辑是与人类相同的“摇光”即灵魂——人类的思维与情感产生与存储之处,且这些AI的成长也是从小到大跟人类一样的,由“精神原型”成长为独立的摇光

基于人的摇光,束缚突破式成长

失控玩家中的自下而上型

npc的成长

刀剑神域科技历程

从SAO:VR(不过不是我们现在的vr)到SAO OS :AR,再到SAO:Alice:AI

我设想了一些突破点,仅供参考

硬件基础,虽然当今GPU,TPU的出现,几乎解决了张量计算的效率问题。但是离摇光差了还蛮多的,毕竟是承载一个虚拟世界。

脑机接口,这是摇光最重要的玩意,毕竟要实时潜行,而不是带上个眼睛跟智能体对话那种情感。

就算在怎么努力,强化学习在怎么强化,他们也不可能泛化一个意识体。

这样一来,我觉得npc式的突破可以说是微乎其微,就算你跟天猫精灵那种的在怎么对话,人家也不知道你是个啥,我是个啥。

摇光更像是“新人类”由我们自己生物本省制作意识,放到钢铁里面。

距离未来最近的突破点大概就是这么几个范围了

1.深度学习高级层级的发明

2.强化学习的更新迭代版本

3.脑机接口

4.硬件的提高

5.虚拟世界的产生(不一定马上3d,2d的说不定可能)

Last modification:August 26, 2022
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