黑白之剑相交之时,就许下心愿,永远守护你,彼此守护对方
不论是我或是其它任何人,都不是为了死亡而存在,是为了活下去而活着。
内容会略有剧透
内容简介
大概就是桐人受伤需要唤醒意识而做的一个意识潜行活动,最后和亚丝娜在虚拟现实生活了200年后,主动申请删除记忆(但是并没有,人家有保存)爱丽丝(初代跨过束缚的ai)成了现实中的机器人(新人类)
这并不是一个人工智能的程序上的泛化,而是在程序上演化的人类意识体。或许真的能成为未来的自下而上型ai
刀剑中的自下而上型
摇光:设定上虽然是AI模拟系统,但是这些被称为“AI”的存在的运行逻辑是与人类相同的“摇光”即灵魂——人类的思维与情感产生与存储之处,且这些AI的成长也是从小到大跟人类一样的,由“精神原型”成长为独立的摇光
基于人的摇光,束缚突破式成长
失控玩家中的自下而上型
npc的成长
刀剑神域科技历程
从SAO:VR(不过不是我们现在的vr)到SAO OS :AR,再到SAO:Alice:AI
我设想了一些突破点,仅供参考
硬件基础,虽然当今GPU,TPU的出现,几乎解决了张量计算的效率问题。但是离摇光差了还蛮多的,毕竟是承载一个虚拟世界。
脑机接口,这是摇光最重要的玩意,毕竟要实时潜行,而不是带上个眼睛跟智能体对话那种情感。
就算在怎么努力,强化学习在怎么强化,他们也不可能泛化一个意识体。
这样一来,我觉得npc式的突破可以说是微乎其微,就算你跟天猫精灵那种的在怎么对话,人家也不知道你是个啥,我是个啥。
摇光更像是“新人类”由我们自己生物本省制作意识,放到钢铁里面。
距离未来最近的突破点大概就是这么几个范围了
1.深度学习高级层级的发明
2.强化学习的更新迭代版本
3.脑机接口
4.硬件的提高
5.虚拟世界的产生(不一定马上3d,2d的说不定可能)
2 comments
当黑白之剑交叉时,那一刻就许下要永远保护你,彼此守护着对方。
——亚斯娜
不论是我或是其它任何人,都不是为了死亡而存在,是为了活下去而活着。
——桐人
这个世界里,是没法隐藏泪水的啊,想要哭的时候,谁都忍不住的。
——亚丝娜
拜托,请把力量借给软弱的我,给我从这里再度起身迈步的力量。
——诗乃
我曾经以为虚拟世界和现实世界,越是接近 理想的未来就越可能到来吧,可是 那道界限越是模糊,也越有可能让人迷惑吧。
——桐人
屏幕左上角那称为HP的蓝色条状物,可以看到生命的残值,虽然它还有八成左右,但不能把事情看得太过乐观。因为相对来说,我已经朝死亡深渊前进了两步。
——桐人
比起一直躲在初始之街,慢慢腐朽,还不如到最后一刻都保持自身的存在。即便是死在怪兽手上,我也不想对这个游戏,这个世界认输……无论如何也不会!
——亚丝娜
为了你我可以献出我的全部,包括生命,没有你的世界我也活不下去,如果你死了我也会自杀,这是不是能让人钦佩的爱情。
——亚丝娜
人生不仅仅是为了自己而不停向前冲刺,把某人的幸福当成自己的幸福,还有这样的生活方式。
——亚丝娜
话是这么说 但是有生之年都看不到唉